布艺之家讯:轻轻松松打老虎之绣花篇
本文要用到的关键名词术语:
PS DGML
菜单 工具
扫描 图象格式 磁盘 文件名 文件夹 分辨率 EMB DST
左键 右键 回车键 CTRL+S
平包针 它它米 纹路 复合填针 输入方法 A/B/C 针法属性 出口点 / 入口点
密度 针迹长度、最小针迹长度、偏移系数 出碟
详细解释参见 《绣花制版 从入门到精通 》一书。
在阅读本文之前,请确认至少对上述名词术语有所了解。
用 PS 打开扫描仪,为什么不用 DGML 内自带的打扫描功能呢?因为大部份图都要经过拼接加亮调整尺寸分辨率等处理才能导入到 DG 里使用。还是 PS 方便好用, PS 的专业是处理图片,而 DG 的主要用途是打版。这里,用 300 分辨率来扫描,不用再高了,高也是浪费的了。
本图是 1 : 1 的尺寸要求,所以没什么要特别处理的,保存为 jpg 格式,可省不少磁盘空间,
同样的图,保存成不同的图象格式尺寸见图:
相差 30 倍!
启动 DG 从菜单的图象下拉菜单中选择装入
在查找范围栏中找到刚才 PS 保存的磁盘,然后在文件类型中选择 jpg 格式
将图象调入 DG 的第一件事就是锁定图片,以避免在打版过程中老是不小心误选取移动底图
第二件事就是起文件名保存,在打版过程中,要养成每打几百针,都按 CTRL+S 保存的习惯,否则各种原因导致电脑死机而没保存心血付诸东流嚎啕大哭时,可没人会同情你哟。
在动手打板之前规划要用到几个颜色和它们之间的次序,这有几个原则可遵照:
1 在保证质量的前提下尽可能少色。
2 同一色尽可能同时绣,以减少换色,降低因机器换色而引起的断线机率。
3 打版次序一般依面积先大后小、层次先底后面的原则。
在本例中,俺打算用 7 个色来制版,分别是:
1 倒影的水
2 下巴和耳朵
3 老虎的黄毛毛
4 鼻子
5 眼睛
6 毛毛的白色部分和胡须
7 外围轮廓和黑毛毛
为什么要用 7 个色分别代表各个部分而不是 5 个或 8 个呢?这纯粹是打版师傅的个人喜好或根据客户的要求而定的,无可解释。
Les\'t go
依先大后小的原则,先画水,俺用复合填针来打。
在左边的工具栏中选择“复合填针 / 数值”,
然后沿水的边点鼠标左键或右键,在完成一个封闭的曲线后,连敲三次“回车键”,结束本次操作。
在左边的工具栏中选择“整形对象”工具,
点击刚才画的水,
特别注意四个红圈圈,很多学员反映打版抽象难理解难就难在此 , 关于出口点入口点和它它米方向,纸上谈兵再多也不能解答初学者的疑惑,最快最好的办法就是去绣花机前看看师傅打的这个版到底是如何一针一针绣出来的。
在这里,调整出口 / 入口点到合理的地方,并把它它米纹路调到所想要的方向 .
然后点击此对象,单击右键,选择“对象属性”
将它它米的密度调成 0.45, 针迹长度、最小针迹长度、偏移系数保持默认不变。
好了,继续下一个颜色的打板。如果一个版有几个色而且有部分是重叠在一起的,最好做下一个色之前将前面做的色隐藏起来。
对于剩下连续面积不太的地方,他他米就没有用武之处了,为了表现出老虎毛毛的蓬松感和层次感,俺将不烦其烦地对剩下的部分进行重三倒四的平包针打版,对于平包针的打法和参数调整,就只说明一次了,
选取平包针工具,
一般平包针都是配合输入方法 A 的,俺也不想例外。。。。。。。。。。。。
好了,又一个色搞定了,
用整形工具对每个小平包针对象的出口 / 入口点进行调整,原则就是下一个对象的入口点尽量靠近上一个对象出口点,这样就不会产生多余的跳线。至于密度,可以全部完工以后统一调整。
隐藏这两个颜色 , 继续第三个颜色 — 黄毛毛
如此这般重复再重复,终于做好了,来看看全部色
按 SHIRT 键然后点?选中全部颜色,
全部是这样的
从菜单中选择 所有平包针
调整所有平包针的密度
俺调成 0.48mm , 其它不变。
隐藏扫描图
点模拟
不是很理想呵,不要难过,对于大部分复杂的绣花版,电脑模拟效果都远不能与实际绣出的实样相比,所以,俺是很有信心,最后详细检查,检查内容包括:
1 、不同对象和各个色之间是否有缝隙。
2 、同一个色之间是否有不必要的跳线。
3 、模拟绣花机慢走一遍。
如果客户有针数不能超过多少针之类的外行要求,可要言听计从呀, because 客户就是上帝嘛,不过在猛调稀密度之前要打打客户的预防针,说绣出来不好看可不能怪俺呀,有的客都这样,又要马跑 , 又要马儿不吃草,那有这么美的事?呵,扯远了,出碟,是 DST 格式。 EMB 格式绣花机是不能识别的。
OK 拿去绣花机上试板,读碟、找线、穿线、贴胶。。。(此处略去 500 字)
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